Razas y Clases

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Razas y Clases

Mensaje por Klousher el Sáb Mayo 21, 2016 12:40 pm

CLASES
HUMANOS : BARBARO, MONJE, MONJE GUERRERO, DESCONJURADOR, CAZADOR, PESCADOR, ARTIFICE HERRERO, PALADÍN, GUARDIA PERSONAL

DYRDRE : PSÍQUICO, GUERRERO MIXTO, VIAJERO ENTRE MUNDOS, CONTRABANDISTA, MÍSTICO, ASESINO MENTAL, INVOCADOR

CORVOS: ASESINOS MATERIALIZABLES, LADRONES, GUARDAESPALDAS, TIRADORES, ARRASADORES

BRUJOS: BRUJOS

ZELGROMANTE: ALQUIMISTA, INVOCADOR, CONJURADOR, CAMBIAFORMAS, BARBARO, BRUJO, CORVO, HUMANO, DYRDRE, DEMONIO, ANGEL….

ÁUREO : INVOCADOR DE SELLOS, DESTRUCTOR DE FISURAS TEMPORALES, REGENERADOR, HEMORRAGIA DE REENCARNACIÓN

AURAMANTE : ABSORBEMAGIA, LANZAENERGÍA, ULTRAMANTE, SEGADOR DE MUERTE, DESATOMIZADOR, GUARDIAN LUNAR, CAOS

RAZAS
HUMANOS :
FUE : 15
CON : 20
COS : 30
DES : 15
VEL : 30
REF : 30
VOLUNTAD DE HIERRO, INSPIRAR, LEALTAD, HASTA EL FINAL
10 PUNTOS EXTRA A REPARTIR ENTRE ATRIBUTOS
MONTAR : 35
NADAR : 40
BUCEAR : 20
CC : 35
FORRAJEAR : 10
SIGILO : 30
ABRIR CERRADURAS : 60
MONTAR/ DESMONTAR TRAMPAS : 60

DYRDRE
FUE : 35
CON :  50
COS :  40
DES :  80
VEL : 80
REF : 60
EQUILIBRADOS, DESEQUILIBRIO, SIN RECUERDOS, SIN NOMBRE, CENTRO DE ATENCIÓN, CONOCIMIENTO TÁCTIL
6 LENGUAS EXTRA POR PERTENECER A ESTA RAZA
50 PUNTOS MÁS EN TODAS LAS HABILIDADES PSÍQUICAS
RASTREAR : 20
BUSCAR : 40
OBSERVAR : 50
SENTIDO DEL PELIGRO : 60
ARTE : 60
ESTILO : 100
MEMORIA FOTOGRÁFICA : 80

CORVOS :
FUE :  40
CON : 10
COS : 5
DES :  40
VEL : 60
REF : 5
MATERIALIZARSE/DESMATERIALIZARSE, CHILLIDO ESTRIDENTE, LLANTO DESESPERADO, TRANFORMACIÓN A CUERVO
2 RELIQUIAS A DECIDIR POR EL MASTER
RASTREAR : 60
BUSCAR : 40
SEGUIR HUELLAS : 60
EVADIR ATAQUES : 30
SORPRESA : 80
INICIATIVA POR SORPRESA : 120

BRUJOS :
FUE :  60
CON : 90
COS : 70
DES : 100
VEL : 90
REF : 100
PASAR INADVERTIDO, AURA IMPRESIONANTE, MANEJO EXPERTO, MADUREZ MAGICA, LINAJE PURO, LINAJE ANTIGUO
CONOCE TODAS LAS LENGUAS
ACROBACIAS : 50
RASTREAR : 70
BUSCAR : 70
FORRAJEAR : 70
PRIMEROS AUXILIOS : 100
CURAR : 100
HERBOLARIA : 100
BOTÁNICA : 100
CONOCIMIENTOS DEL ENTORNO : 100

ZELGROMANTE :
FUE : 10
CON : 10
COS : 10
DES : 10
VEL : 10
REF : 10
TODAS LAS CARACTERÍSTICAS DE EN LO QUE SE TRANSFORME (A DADO SI LE SALE)

ÁUREO :
FUE : 20
CON : 20
COS : 50
DES : 60
VEL : 60
REF : 30

VÍNCULO DE SANGRE, ENTRE LA VIDA Y LA MUERTE, HEMORRAGIA SALVADORA
CONOCE 3 LENGUAS Y NO PUEDE APRENDER MÁS

AURAMANTE :
FUE : 35
CON : 60
COS : 35
DES : 60
VEL : 35
REF : 60
ABSORBEMAGIA, CAMBIAFORMA, ENEMIGO ACÉRRIMO, AGUJERO NEGRO HUMANO
VER ENERGÍA : 100
VALORACIÓN MÁGICA : 100
VISIÓN MÁGICA : 100
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Raza: Dyrdre
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